Latency - delay - ping pri komunikaciji
 
harmonik 18. feb 2017 18:15:18 Pridružen od:
4. nov 2014
221 objav
80 14 3
#1

Živjo,



pred mano je projekt, kjer bo oseba A pošiljala sporočilca do petim osebam hkrati. Kratka tekstovna sporočila pošilja oseba A, ostali udeleženci pa so le bralci teh sporočil. Prosil bi za kakšen nasvet kako naj čim bolj izničim čas pošiljanja teh sporočil? Zamik bi mi namreč povzročal veliko težav, saj bo delovanje klientove aplikacije odvisno od pravočasno prejetih sporočil.



Pri izbiri tehnologije kolebam med dvema. Ena je namizna aplikacija, ki bo klientom pošiljala sporočila. Klient bi bila prav tako namizna (opcijsko celo web) aplikacija. Druga opcija je, da vse skupaj postavim v web in komuniciram preko brskalnika. Tako sicer enostavno pokrijem vse platforme vendar se bojim, da bo prevelik zamik. Zaenkrat nameravam delati v Visual Studiu z jezikom C#.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
hanyo 18. feb 2017 20:01:53 Pridružen od:
10. dec 2007
2378 objav
10029 1741 158
#2

Jaz bi naredil to prek weba.. to zagotovo.



A tole si pogledal http://socket.io

OZ.. https://www.ably.io/ https://framework.realtime.co/messaging/ http://www.spikaapp.com/#

ipd..



Še najbolj učinkovito in brez jebanja bi bilo da bi enostavno uporabil en framework ala ti zgoraj in njim prepustil rtm delo.. danes nekako res nima smisla tega razvijati.



Če res želiš namizje, zakaj potem ne pidgin, trillian,.. pa interni xmpp server in je private network ?


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
*Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi trolanja.*
 
hanyo 18. feb 2017 20:04:10 Pridružen od:
10. dec 2007
2378 objav
10029 1741 158
#3

Koliko pa maš max dovoljeni delay ?


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
*Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi trolanja.*
 
carchek 18. feb 2017 20:54:55 Pridružen od:
4. maj 2008
709 objav
620 190 25
#4

Kaj pa firebase k je realtime update in se pri prejemnikih refresha na 1 sekundo?


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
Marketing guy with ninja skills.
 
mraz1337 18. feb 2017 21:04:02 Pridružen od:
29. jun 2014
80 objav
58 2 1
#5

K temu kar ti je predlagal @hanyo bi glede na to, da si na Visual Studio in C# dodal še SignalIR knjižnjico.

Glede, da imajo moderni brskalniki tudi že native podporo za WebRTC bi tudi to malo pogledal, sicer je bolj mišljen za medio, ampak bi se dalo tudi kakšne JSON sporočila pošiljat.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
1qay1qay 18. feb 2017 21:11:58 Pridružen od:
12. avg 2010
2967 objav
2430 194 84
#6

evo recept za pol ure brez kodiranja, če ti bo všeč:



https://en.wikipedia.org/wiki/XMPP



... jaz imam recimo postavljenXMPP Openfire serverza interni real-time chat na lokalni mreži, ker je bil to edini način da ga uporabljajo (thunderbird imajo odprt zaradi maila non-stop, chat klienta pa nikoli niso vklopili ali pa so ga celo zaprli), klient za XMPP je že po defaultu vgrajen v Thunderbird ... lahko pa uporabiš tudi Google talk za kot XMPP server in kot XMPP klient, če te ne moti da imaš podatke izven svojega nadzora ... hitrost in zanesljivost Googlovega omrežja bo verjetno težko izboljšat za zmerno ceno...


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
Delko www.delko.si [Moto akumulatorji] | [Polnilne baterije] | [GP baterije]
 
harmonik 19. feb 2017 09:25:38 Pridružen od:
4. nov 2014
221 objav
80 14 3
#7

@hanyo hvala za vse te linke... očitno sem čisto narobe brskal in jih nisem našel oz. sem jih spregledal. Delay enostavno nebi smel biti, vendar vem, da praktično to ni mogoče.



V oči mi je najbolj padla platforma Ably. Z njihovim demom namreč ne opazim delaya, ker je zelo v redu in bi aplikacijo na client strani lahko zelo dobro krmilil. Le cena je huda, saj predvidevam da bom pošiljal krepko čez 3m (krmilnih) sporočil.



Ostale predloge pa še preverim :)


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
 

🔒 Za odgovor na to temo se moraš prijaviti.

Prijavi se