| Spletna stran o igrah | ||
|---|---|---|
|
mf1983
6. okt 2010 08:26:17
Pridružen od: 22. sep 2007 104 objav 45 26 0 |
#11
V primeru, da imaš čas/denar/ekipo in si pripravljen narediti en korak več kot večina lahko narediš z igrami več ($) kot 99% članov na tem forumu. Glede na tvoj post pa ti odsvetujem. Denarja na tak način ne bo. |
|
|
ernest1a
6. okt 2010 08:59:04
Pridružen od: 27. feb 2007 335 objav 172 8 1 |
#12
Jaz pa mislim da v igrah definitivno je priložnost. Tudi Google na veliko kopuje zadnje mesece na tem področju. Poglej si tole statistiko. Ampak ne igre v mislu portal z igrami ampak da se naredi igro, ki ima v ozadju tudi nek poslovni koncept. |
|
|
hanyo
6. okt 2010 09:44:56
Pridružen od: 10. dec 2007 2378 objav 10029 1741 158 |
#13
MM se pravi večja priložnost (priložnost definirana kot razmerje med pričakovanim zaslužkom / potrebnim stroškom) je po tvoje če konkuriraš npr. podjetju z 1250 zaposlenimi in 500 mil letnega prometa ? Sicer nisem ekonomist amapak laično se mi zdi to precej manj smiselno kot pa odpreti optimiziran portal. *Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi trolanja.*
|
|
|
bujes
6. okt 2010 10:30:24
Pridružen od: 24. nov 2006 4501 objav 1560 176 21 |
#14
@Gogy - sicer res imam stran z igrami, ampak se z njo ne ukvarjam in mi tudi ne nosi denarja, tako da je strah pred tem, da poskušam zavajati konkurenco odveč. Edina stvar, ki jo lastništvo strani prinese je to, da lahko iz izkušenj povem, da je ta niša dokaj brezvezna, saj kar se mene tiče. Glede drugih, ste pa malo pobrkali zadeve. David13 je jasno napisal, da želi odpreti portal s flash igrami, vi pa ste začeli govoriti o browser based games na FBju - Zyanga se ukvarja prav s tem. Kljub temu, da je na tem trgu konkureca zelo močna(1250 zaposlenih), se mi zdi, da še vedno obstajajo priložnosti, samo slovenski trg je mogoče malo premajhen, bi bilo treba zajeti večji trg, mogoče Ex-Yu ali pa kar cel svet. Samo za tako zadevo rabiš več stvari, prvo kot prvo dobro idejo, pa kapital(da se zadeva razvije do neke faze za normalno uporabo je treba sfinancirati kar veliko programerskih ur, nato pa še promocija, pa da se uporabniki dovolj navežejo, da so pripravljeni plačati - to traja). |
|