| Facebook oglaševanje bedarija? | ||
|---|---|---|
|
Monkey
12. dec 2016 07:33:26
Pridružen od: 9. nov 2011 182 objav 100 8 3 |
#11
Gre za igro "Backbird game". Kar se same igre tiče se zavedamo, da ni nič posebnega. Torej, testiral sem države: Poljska, Špaija, Francija, Belgija, Italija in prejel naslednjo statistiko za cca. 10€: Doseg objave: 15.600 Torej, s to statistiko sem kolikor toliko zadovoljen. Problem je, da spet v GA vidim samo 124 obiska, torej tista številka 333 ne drži. GA deluje normalno, nekih resnih prenosov pa tudi ni. Pač ponovno nekih 2-4. |
|
|
wssrpnc
12. dec 2016 08:22:12
Pridružen od: 22. feb 2011 1022 objav 762 169 20 |
#12
ti verjento ne gledaš število klikov (url clicks) ampak vseh klikov na ad.. dodaj si stolpce v analitiki na fb |
|
|
Monkey
12. dec 2016 10:48:53
Pridružen od: 9. nov 2011 182 objav 100 8 3 |
#13
Gledam v urejevalniku oglasov, kjer se pač beleži statistika in tam piše pod "Resoults" - 333 link clicks. Potem grem še pogledat v objavo, kjer kliknem na doseg, da se izpiše celotna statistika in tam piše: Kliki - 351 Je pa oglas narejen tako, da tudi če klikne nevem, na sliko, pride na moj landing page. Pač nima kam drugam kliknit, razen na prevod objave...To je to - gledam prav. |
|
|
cyber
14. dec 2016 08:57:19
Pridružen od: 2. dec 2007 536 objav 750 76 10 |
#14
Najprej, FB je pomojem najbolj idealna platforma za to kar počneš. Ljudje pridejo gor odklopit, in če jim ponudiš nek dober offer, v tvojem primeru igro, bojo to priložnost tudi zgrabli. Drugo, porabiti $20, in se potem živcirat "koliko klikov pa sem zdej dobil?" je brezveze, cilj niso kliki, ampak app install-i. Torej najprej moreš definirat jasen cilj kampanije. Sklepam da uporabnikov še nimate veliko in da tudi neveš koliko so ti uporabniki vredni (v primeru da monetizirate aplikacijo?). Torej naj bo najprej cilj namestitve aplikacije. Vseeno pa si je treba dat nek cilj, koliko bi naj to stalo, da se potem lahko odločaš, katere oglase pustit, kaj ugasnit, etc. Potem pa se je treba lotit resno, in TESTIRAT. Najprej je treba določit ciljno skupino. Kolikor poznam gaming nišo, bodo to verjetno kar mlajši moški - čeprav nevem za kakšno igro gre, ampak verjetno boš tu našel sweetspot. Kar je v bistvu super, ker je to tudi najcenejša skupina kar se tiče oglaševanja. Jaz bi začel tako, da odpreš Audience Insights, in začneš iskat podobne igre kot je tvoja, ki so navoljo kot interesi. Iz tega boš tudi videl spol/starost tvoje cilje skupine. Nared en večji audience, odvisno od tega ali je aplikacija samo v angleščini, bi potem začel z angleško govorečimi držvami najprej: US, Canada, UK, Australia, .... Potem pa nardiš najprej targeting bolj na široko, recimo moški 18-35, da najprej vidiš kdo sploh klika. Kasneje lahko potem to razbiješ ko vidiš, kje je sweetspot. Testiraj tudi različno kreativo. In game slike / video - predvsem video si predstavljam da bi znal bit zanimiv. Tudi z slikami expermientiri, nardiš screenshot nekega lika/objekta iz slike, in potem narediš še recimo varianto, kjer invertaš barve (ctrl + I v photoshop-u se mi zdi). Etc. etc. - s tem je treba dost experimentirat. Druga zadeva, ki jo je treba tudi testirat, so različni "cilji" ki jih FB nudi - med drugim lahko oglašuješ tudi App Installs - kjer uporabnik direkt iz FB gre v Google/App strore. Tretja zadeva, obvezno FB pixel uporabit - če se ne motim se ga da tudi v aplikacijo sprogramirat, ker je seveda potem še lažje oglaševat, ker potem dejansko vidiš kdo je inštaliral aplikacijo, ne samo priletel na landing page. Priporočam tudi, da greš na STM (stackthatmoney) forum. Tam boš našel case-study-je, vodiče, etc. za app install/gaming nišo na FB. Vse od kreative za oglase, targeting, landing page-i etc. Sicer tam delajo večino kot CPA affiliate, ampak v tvojem primeru, ker je dejansko tvoja aplikacija, je pa še boljš, ker imaš nadzor nad vsem. Seveda pa je to vse odvisno, če sploh imaš dober offer, ali ne. To pa ne boš drugače zvedel, kot da testiraš :). |
|
|
MineG33k
14. dec 2016 16:32:47
Pridružen od: 27. feb 2012 236 objav 105 94 16 |
#15
Teh 333 klikov lahko da sploh ni unikatnih obiskovalcev, ki so sli na stran ali pa so lahko "boti". Drugace pa ce uporabnik klikne na landing page, lahko da tam nekaj manjka kar bi ga pritegnilo da klikne download First learn then remove "L" | Android & Web developer
|
|
|
Monkey
15. dec 2016 07:22:35
Pridružen od: 9. nov 2011 182 objav 100 8 3 |
#16
cyber hvala za napisano. Se popolnoma strinjam z vsem napisanim. Moram pa povedati, da smo vse to tudi naredili. Saj ni stvar v tem, da ne bi imeli zanimanja na objavah oz. pozitivnega odziva na FB oglaševanje, tako da kar se tega področja tiče, torej priprave oglasov, ciljnih skupin itd. smo kar dobro delo opravili (precej testiranja, spreminjanja itd itd...). Problematično mi je predvsem to, da se mi statistike na FB in v GA na ujemajo niti približno. Očitno gre tukaj res za neke bote, ki delajo "sranje". Kot pravi MineG33k, morda niso unikatni obiskovalci, čeprav dvomim da bi bilo to, ker ne vem kdo pa klikne 5x na isti oglas na Facebooku - nevem, sklepam po svojem obnašanju :) Jaz vidim pri nas največji problem v tem, da sama mobilna igra ni prav nič posebnega, je morda pretežka in posledično je pogosto odstranjena s strani uporabnikov. Nekako generično se ni prijelo. Je pa to naša prva igra, tako da se seveda še učimo... |
|