K: Flash igra
 
bl4ckb1rd 29. okt 2010 09:46:26 Pridružen od:
18. avg 2008
1122 objav
750 91 11
#11

Ne vem kako točno ste zadevo izpeljali, da lahko trdiš da se je ne da "shekat", vendar samo za primer... miniclip in podobne korporacije s špili, redek je špil, kateri rezultati ne bi bili "umetni".


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
blackbird.si - Moj plac za odlaganje problemov in rešitev...
 
hurrican1988 29. okt 2010 10:31:48 Pridružen od:
4. apr 2010
179 objav
204 19 5
#12

Mislim da je rešitev bila Flash Media server, ampak se ne spomnem točno v čem je bil trik. Vem pa da smo bili tudi v direkt kontaktu z Adobe-om takrat (ko smo kupovali FMS), pa so nam tudi oni nekaj svetovali.

Imeli smo kar nekaj nagradnih iger (še v Mamutu), kjer si nismo smeli privoščiti tega. parkrat je sicer uspelo. Potem pa dooolgo ne več.

Lahko pa povprašam ex-sodelavca, ki je imel to čez kaj in kako točno je rešitev zgledala.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
jWeb 29. okt 2010 13:49:49 Pridružen od:
6. mar 2010
365 objav
451 119 5
#13

Ena od rešitev je zakodirani podatki, nekaj se je tudi delalo na tem, koliko časa se porabi, da se informacija poda PHP skripti (in če je bila ta prestrezena in urejena se je že po času videlo, danekaj ne štima).


všeč(0) ni všeč(2) spam(0)
 
maastermedia 29. okt 2010 17:46:12 Pridružen od:
19. okt 2010
93 objav
49 203 39
#14

Tako flash igro se da delno bolj ali manj ustrezno zaščititi. Vse je odvisno od zahtev koncepta in vložene energije.



Z uporabo:

- unikatnostjo emailov

- konstantnega "sodelovanja" flash skripte s strežnikom

- beleženja ip-jev

- sej (session)

se doseže skoraj popolno varnost pri taki igri.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
*Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi zlorabljanja sistema plusov in minusov.*
 
krifa 29. okt 2010 20:24:53 Pridružen od:
9. feb 2010
402 objav
401 54 6
#15

kot pravi blackbird.. v flashu je ni igre, ki se ji nebi dalo prirediti vrednosti. edino če stalno pošilja requeste na server, pa še to bi se dalo pohekat če bi bil rezultat toliko vreden. vse kar teče na browserju je nevarno. malo si poglejte cheat engine pa vam bo hitro jasno o čem govorim:)


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
Prevajanje - prevajalska agencija pravo-prevajanje.si
Awesome jobs for awesome people: Dlabs jobs
 
jondoe 30. okt 2010 08:00:32 Pridružen od:
27. jun 2010
57 objav
37 1 0
#16

Še BigBang (ki najbrš ni imel majhnega budžeta za igro), ko je imel nagradno igro za LG televizor (odigrati si moral Packman igro in poslati rezultat) ni imel popolnoma zaščiteno. Imel je določeno zaščito, da si npr. rezultata nisi mogel spremenit iz 10.000 na 10.000.000, lahko si ga do max 99.999 (torej število decimalnih mest je moralo biti enako). Torej bi si lahko z goljufanjem priigral televizor, vendar pa se mi ni dalo, ker bi mogel priigrati rezultat vsaj 100.000, da bi ga lahko potem povečal na npr. 999.999 in bi bil prvi na lestvici, to ponoviš 20x (nagrado so žrebali med najboljšimi 20 igralci) z drugim mailom in si zmagal.


všeč(3) ni všeč(0) spam(0)
 
bl4ckb1rd 30. okt 2010 11:09:26 Pridružen od:
18. avg 2008
1122 objav
750 91 11
#17

Ma dej, sessioni bla bla, vse to se da priredit. Proxy, Man in the middle... en izmed načinov. Skratka za primer, večina špilov mmorpg, ki imajo client aplikacijo je vulnerable do določene mere, kaj ne bodo flash igre, ki niti približno ne pridejo nekemu mmorpg-ju do kolen po kompleksnosti. Problem je v temu, da se vsi podatki pač ne morejo izvajati na strežniku, zato so kaki battle sistemi itd. velikokrat client based... ko pa imaš enkrat client based battle sistem, pa lahko poljubno "pimpaš" svoj damage... tako pride do 1 hit hackov... premikanje je isto večinokrat client side, prirediš to, pa imaš mega hitrost... skratka, to so čisto basic problemi, s katerimi se velike korporacije, ki izdelujejo mmorpg-je srečujejo. Flash ni izjema. Seveda se da do določene mere narest aplikacijo vsaj malce varno, da ti vsak bumbar ne vdre, vendar že to stane precej... pa saj pri manjših stvareh ni panike, pri pokru za real cash recimo, pa je ruska ruleta, s tem da nimaš 1 metka v pištoli ampak je 1 prazen...


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
blackbird.si - Moj plac za odlaganje problemov in rešitev...
 
maastermedia 30. okt 2010 11:40:17 Pridružen od:
19. okt 2010
93 objav
49 203 39
#18

Ja, žal, nekako tako je to, ja :) Ampak v večini oglaševalskih kampanij so take izvedbe iger v obliki nagradnih iger in ne kot igre na srečo. Večinoma so pravila in pogoji potem tudi temu primerno prirejeni in upoštevajo take anomalije.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
*Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi zlorabljanja sistema plusov in minusov.*
 
jWeb 30. okt 2010 15:11:34 Pridružen od:
6. mar 2010
365 objav
451 119 5
#19

V mojem primeru ni take potrebe, da je zadeva tako zelo varna - važno le, da ne more ravno vsak * ponarejati podatkov s pomočjo navodil, ki jih dobiš v nekaj sekundah...



Nekaj ponudb sem že prejel, nekaj jih še čakam. Če ima kdo kakšen kontakt koga (lahko tudi firma), ki se s tem ukvarja je njihov kontakt zelo dobrodošel.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
 

🔒 Za odgovor na to temo se moraš prijaviti.

Prijavi se