nas-t1: Ja, moja filozofija je preprosta... uporabnik seveda lahko dela kar hoče (v okviru zakona) in browsa s čimer hoče in če hoče uproablja adblocker ali nekaj tretjega itd.. Lastnik strani pa mislim da tudi lahko dela kar hoče (v okviru zakona) in pač prikaže komurkoli karkoli želi dokler želi.
Zdejm, nekateri kriteriji so nekoliko bol sporni kot drugi, npr rasa, spol, mogoče tud države... ampak v končni fazi je odločitev lastnika spletne strani kaj hoče in zakaj hoče. Npr reflexive.com (ki so bol primer good guysov) ki ga je zdej kupu Amazon že dolgo blokira npr. rusijo kar ti če si iz Rusije seveda ni všeč ampak pač so mel iz tam tolko chargebackov in fraud orderjev da ter s tem stroškov da se tega pač ni dal upravičit.
Jst sem mel ko je bil KUBI še bol popularen v mescu po 5000 downloadov igre iz kitajske iz raznih strani s cracki pa se nisem odloču da bi blokiru Kitajsko ker pač nej jo špilajo če čejo. http://itmmetelko.com/blog/2006/01/31/kubi-a-runaway-hit-in-the-land-of-the-7-seas/
Če se pač rodiš v neki državi, neke vere in neke rase se pač rodiš.. tisti ki pa uporabljajo adblocker pa so se zavestno odločil da bojo pobiral dobrote neta sami pa se ne bojo držal pravil igre. "Pač dolker nas dost mal nateguje sistem bo sistem preživel mi pa bomo malo lepše prišli skos".
Pa še malo razmisleka o tem, kako "škodljivi" so adblockerji. Piratstvo je v bistvu ena gonilnih sil prodaje softwera (in glasbe in filmov). MS se ima ravno piratstvu zahvaliti za tako razširjenost Windowsov
Zdej pa ti vlečeš vzporednice med tema dvema stvarema :) . Ja, nisem enosmerni teleban ki misli da vsaka spiratizirana igra npr pomeni da sem zgubu $10 kolikor je vredna. Vem da so stvari bolj kompleksne. Vsekakor če nebi vsi piratiziral windowsow in še bol ja MS Offica nebi ta vsaj v Slo npr. nikakor dosegel pokritosti ki jo. Za Office je to vsekakor zelo dobro, ker s tem "standardizira" svoje formate med folkom tako da ko uporabljaš karkoli drugega npr OO si takoj v shitu ker pač vsi od države dol pošiljajo .doc-e okrog. Jst bi reku da piratstvo pomaga pri delanju monopolov, ker tisti ki nekaj ne morejo kupit pa vsaj piratsko verzijo dobijo tako da majo potem vsi tist izdelek.
Za indie igre pa si upam trditi da se 80% indijev s tabo ne bo strinjalo, prevladujoče mnenje med bol zmernimi developerji je da bi blo dobr vsaj do neke mere otežit in preprečit casual piracy. To pomen da vsaj neka mamca lažje plača kot pa preko google pride do serijske.
Po mojem še ni čas za ubadanje s tem, blockerji niso še resen problem, presoditi moraš pa sam, gre v končni fazi za tvojo stran.
JA. s tem si povedal vse :) .. Blockerji še niso resen problem, ni ekonomsko in vsekako PR - smotrno se s tem ukvarjat. Gre se zato da mi stvar ni všeč in fer in sem hotel ta signal dat tud obiskovalcem ki blockerje uproabljajo.
S tem ko si rekel "še" ... a ko/če bo npr nekega dne 60% obiskovalcev uporabljalo blockerje in bo zarad tega manj denarja za razne "brezplačne" storitve ki na netu obstajajo sedaj in seveda manj denarja - manj muske.. a je fer da bo takrat na slabšem tudi tistih 40% ljudi ki blockerje ne uporablja al takrat bo pa fer diferencirat med njimi.
--
itak se pa če bi stvar postala tako razširjena detectat adblockerje ne bo več dal, tako kot se ne da preprečit crackanja iger. Pač plugin bo lahko tud naložil oglas pa ga ne prikazal, pa tud če boš preko DOM v js ugotavljal ali je prisoten in potem nekako vračal to informacijo nazaj strežniku bo plugin to lahko ugotovil in informacijo spremenil tako da to je loosing game že po defaultu