mckmck

Statistika

Pridružen/a:
11 maj 2012, 10:40
Zadnjič aktiven:
Prispevki:
Teme:
73 | Vse teme
190
45
46
#79

Pozdravljeni.



Zanima me mnenje ali je uredi da imam spodaj za se naročiti na novičke (newsletter)? Kako se vam zdi, pozicija ali priporočate kako drgače? Klik


všeč(0) ni všeč(0) spam(2)
#7

Se splača kupovati tudi po nekaj 10 eur jih? Lih tako lahko prodaš potem, samo je zaslužek minimalen ?



LP


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#78

Na sedaj bo potrebno pa na počitnice :D

Ok ok, razumem.

Mamo pa v pravilih na forumu, da ne smemo bump-a ti naših tem?


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#75

SvizeC:

Zakaj maš pa v levi vrstici 2x search? :)




Res je...popravljeno!



Hvala


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#73

Haha res je ne dela:D

Glavnjo da so lučke da je blink blink :D:D

Sem vrgel dol nsem niti poskusil menu LoL :D

Sem dal snežinke bo boljše :D


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#71

Da bo še na strani malo novoletnih lučk:

Goran's Blog


všeč(0) ni všeč(0) spam(4)
#1

Ok prva napaka je pr tistih bool-ih, to sem porpavil ker so pač samo na začetku ko določimo sprejemljivke vendar še vedno samo sešteva kalkulator.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#

Pozdravljeni.



Delam kalkulator v C# za na moj blog, enega sem že naredil, sedaj delam enega malo boljšega vendar mi stvar ne deluje.

Ko pritisnem gumbe minus, plus, deljeno mi pač zmiraj sešteva.



Koda:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Kalkulator_v2._0
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
// Vse gumbe je potrebno nastaviti tako, da se bodo dejansko izpisovali v text formi.
private void btn0_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn0.Text;
}

private void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn1.Text;
}

private void btn2_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn2.Text;
}

private void btn3_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn3.Text;
}

private void btn4_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn4.Text;
}

private void btn5_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn5.Text;
}

private void btn6_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn6.Text;
}

private void btn7_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn7.Text;
}

private void btn8_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn8.Text;
}

private void btn9_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Text = txtRezultat.Text + btn9.Text;
}

private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtRezultat.Clear(); //Gumb počisti, nastavimo za izbris.
}
// Zakaj double? Zato ker ima prednosti kot so ta do omogoča velika števila ter decimalno vejico.
double total1 = 0;
double total2 = 0;

private void btnRezultat_Click(object sender, EventArgs e)
{
total2 = total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Text = total2.ToString();
total1 = 0;

}
// Naredimo nekaj sprejemljivk z določenimi "pravili", katere jih potem uporabimo v if stavkih kateri so navhu
bool btnplus = false;
bool btnMinus = false;
bool btnmnozenje = false;
bool btnDeljenje = false;

private void BtnMinus_Click(object sender, EventArgs e)
{
total1 = total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Clear();
bool btnplus = false;
bool btnMinus = true;
bool btnmnozenje = false;
bool btnDeljenje = false;
}

private void btnMnozenje_Click(object sender, EventArgs e)
{
total1 += total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Clear();

bool btnplus = false;
bool btnMinus = false;
bool btnmnozenje = true;
bool btnDeljenje = false;
}

private void btnDeljeno_Click(object sender, EventArgs e)
{
total1 += total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Clear();

bool btnplus = false;
bool btnMinus = false;
bool btnmnozenje = false;
bool btnDeljenje = true;
}

private void btnPlus_Click(object sender, EventArgs e)
{
total1 += total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Clear();
//Preden gremo delati if-e, moramo določiti pogoje z bool (spodaj)

// Ko je pač btnplus "true" seštevi.
if (btnplus == true)
{
total2 = total1 + double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Text = total2.ToString();
total1 = 0;
}
// Ko je pač btnminus "true" odštevi.
else if (btnMinus == true)
{
total2 = total1 * double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Text = total2.ToString();
total1 = 0;

}
// Ko je pač btnmnozenje "true" množi.
else if (btnmnozenje == true)
{
total2 = total1 - double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Text = total2.ToString();
total1 = 0;

}
// Ko je pač btnDeljenje"true" deli.
else if (btnDeljenje == true)
{
total2 = total1 / double.Parse(txtRezultat.Text);
txtRezultat.Text = total2.ToString();
total1 = 0;

}

}
}
}
všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#9

Kar sem jaz bral je IPV6=IPV4 glede SEO-ta, če pa je že razlika je ta minimalna oziroma skoraj nevidna.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)