Kaj tocno bi razvijal? Spile ali aplikacije? :) trg aplikacij je IMO zelo zelo zasicen, prostora je sicer (se) dovolj. Za spile rabis pa kar izkusnje s stalisca uporabnika, postavljanja sob/sovraznikov/preprek, tempiranja, skratka, dobrega dungeon mastra... S tem da je pri obeh problem se trzenje, kako priti do kupcev, da sploh vejo zate.
Osnovno vprasanje pa je, za katero platformo, ker AFAIK operaterji vecinoma prodajajo JAVA spil(cic)e, vsi ostali (Nokia/Apple/Android) imajo pa svoje trgovine.
Tukaj jaz vidim najbolj perspektivno pot, namrec, nisi odvisen od (lokalnih) operaterjev, ampak samo od enega velikega - vsak ima seveda svoje omejitve.