Delitev provizije
 
php.programer 3. dec 2012 20:03:46 Pridružen od:
20. sep 2011
347 objav
154 106 10
#1

Spoštovani.



Zastavil bom klasično vprašanje. Upam, da se vsi skupaj zavedamo, da programerji nikoli ne bomo prodali in da tržniki nikoli ne bodo sestavili programa :)



Zanima me, kakšna je vaša strukturna delitev buđetov glede na tehnični del - programerski in marketinški.



Mogoče je malo napačno zastavljeno, dejstvo je preprosto, da programerjev program ni vreden nič dokler se ga ne proda - 0,00 €. Zato so tukaj tržniki, ki poskrbijo za prodajo.



Zanimajo me, kaj priporočate, kaj ne priporočate in kje so pasti takšnih sodelovanj.



Sem razvojnik in ne prodajalec.


všeč(4) ni všeč(0) spam(0)
 
kopriva 3. dec 2012 21:15:36 Pridružen od:
6. nov 2007
1376 objav
2027 207 28
#2

Kaj priporočam: čim prej ven iz projektnega dela. To je passe.



Skušaj kot programer, kot tehnični stručko, razmislit, kako bi lahko rešil kakšno tehnično težavo v podjetju. Potem se vprašaj - čisto common sense, ne rabiš bit Nobelov nagrajenec za ekonomijo za tole - če bi lahko to koristilo dovolj širokemu krogu podjetij, da se ti splača it v zgodbo.



Ko boš dovolj daleč, si najde enega "gobcača", ki bo znal vse skupaj lepo zapakirat in še pomembneje - to tudi prodat. :)



50:50. Res je, da brez njega ne boš nič prodal. Vendar on brez tebe ne bo mogel čez čas delat retentiona, če ne bo imel tebe, da mu razvijaš dodatne module, upgrejde itd ... ;)



Just sayin ... Resno polagam v središče srca vsem, ki delate projektno - čim prej pojdite na razvoj produktov. Ekonomija, tudi ali predvsem na spletu, je prišla tako daleč, da se zadeve merijo in megle se ne bo dalo več prodajat. V tem smislu bo folk vedno več in vedno raje jemal ready-to-rumble zadeve, katerih strošek razvoja se bo razdelil med več prodaj ...


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
“Everything that happens, happens as it should, and if you observe carefully, you will find this to be so.” ― Marcus Aurelius
 
php.programer 4. dec 2012 12:24:51 Pridružen od:
20. sep 2011
347 objav
154 106 10
#3

kopriva hvala za tvoj odgovor, sem zelo vesel, da si se razpisal. Sem se napačno izrazi projektno, imamo produkt, v bistvu jih imam več pripravljenih in zapakiranih za tržišče. Pomeni, da jih je treba ustrezno spraviti v pogon / življenje / prodajo. Sprašujem izključno za provizijsko lestvico, za katero se še odločamo kot tehnična ekipa.... in tukaj je to vprašanje v %, kaj praviš kopriva?


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
kopriva 4. dec 2012 12:30:38 Pridružen od:
6. nov 2007
1376 objav
2027 207 28
#4

Hmm. Iskreno, ne vem. Lahko samo po neki osnovni logiki sklepam, da je daleč najboljša opcija čim bolj izenačeno. Tako da je res obema v skupnem interesu totalno razturit in pushat drug drugega.



That said, je super tudi, če so od obeh jajce na mizi, koža v igri - ali preprosto povedano: če oba data nekaj denarja v igro, da je tako tveganje čim bolj porazdeljeno.



Moj general predlog torej 50:50 ali tu nekje :)


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
“Everything that happens, happens as it should, and if you observe carefully, you will find this to be so.” ― Marcus Aurelius
 
k_bostjan 4. dec 2012 12:50:07 Pridružen od:
6. sep 2011
79 objav
108 31 3
#5

VIšina provizije je lahko odvisna tudi od samega produkta, se pravi od njegovega potenciala. Lažje kot je produkt prodati, nižja je lahko provizija, če pa za produkt ni potencialnih kupcev oz. jih je zelo malo potem pa mora biti tudi provizija višja.



Pri meni ni nikoli odločilnega pomena višina provizije. Če verjamem v produkt bom lahko zadovoljen že 10 - 15%, če v produkt ne verjamem me ne prepričaš tudi z 90%.


všeč(2) ni všeč(0) spam(0)
 
php.programer 4. dec 2012 13:52:19 Pridružen od:
20. sep 2011
347 objav
154 106 10
#6

hvala obema za komentar. torej, najboljša je fer igra, kjer vsak stoji za svojimi določili, kjer nekdo pokriva IT, drugi pa trženje.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
 
nas-t1 4. dec 2012 14:23:34 Pridružen od:
23. maj 2007
6916 objav
6886 187 55
#7

Večina programerjev se ne zaveda kako pomemben je tržnik. Večina vidi samo to, da morajo oni najprej vložiti ure in ure predno bo program narejen, tržnik pa kao samo smetano poliže. Kar pa ni res. Tržnik mora tud precej časa in največkrat tud denarja predno lahko sploh začne prodajat. Je treba oglasne kampanje zrihtat, spletno stran, prodajni funnel, lounch... da ne omenjam da se njegovo delo dejansko nikoli ne konča. OK, sej tud programerji morajo kake buge popravit, delat update... ampak velikokrat ni to neskončno delo.



Sam sem že 2x pristopil do programerja da bi skupaj ustvarla projekt (jv sodelovanje). Eden je hotel 80% vseh prihotkov (stroški iz mojega dela btw), drug pa 100% dokler se ne pokrije njegovo delo (tolk kot bi mi drugače računal za izdelavo), potem pa še 70% naprej. V primeru da se program nebi prodajal, bi moral iz svojega žepa pokrit strošek njegovega dela. Naj omenim, da je ideja za program bila moja in da so bile vse funkcije programa že naštudirane in skicirane. Sem se nasmejal, rekel gtfo in šel.



Tak da ja, 50% je fer v večina primerih.


všeč(5) ni všeč(0) spam(0)
 
hanyo 4. dec 2012 14:40:46 Pridružen od:
10. dec 2007
2378 objav
10029 1741 158
#8

nas-t1:

Sem se nasmejal, rekel gtfo in šel.



Tak da ja, 50% je fer v večina primerih.




Za majhne volumne prodaje ja, če se pa poskuša doseči par 100 joinov dnevno, pa bi moral ta programerjev % limitirati proti cca. 10%



Pri iskanju marketing partnerja je fino na začetku definirati minimalno št. mesečnih prodaj, ki jo je potrebna doseči, sicer se pogodba s partnerjem prekine (tako da se ne uloviš v kakšnega, ki veliko gobca, pa malo proda, potem maš pa zavezujočo pogodbo).



V bistvu bi morala biti lestvica progresivna recimo:

minimal order: 50 na mesec - 3x zaporedoma ne doseže mesečega targeta -->byebye tržnik

51-99 - 50%

100-299 - 40%

300-999 -30%

etc.. (% za programerja; ki je lahko tudi tako narejen, da se do kvote računa po X, se pravi prvih 99 - 50% od 100 do 299 - 40%)



To se meni zdi fair recimo.


všeč(5) ni všeč(0) spam(0)
*Uporabniku je bila onemogočena uporaba foruma zaradi trolanja.*
 
 

🔒 Za odgovor na to temo se moraš prijaviti.

Prijavi se