ž

Statistika

Pridružen/a:
23 nov 2011, 01:07
Zadnjič aktiven:
28 jul 2026, 17:52
Prispevki:
Teme:
1 | Vse teme
1102
97
9

Podpis

Studio Žetko - Interfaces, Brands & Experiences
#4

Sem ravno včeraj gledal ta koncept, je definitivno zanimiv in premika uporabniški koncept v smeri optimalne izkušnje na vseh napravah. Poslužuje se 'časopisnega' fully responsive grid-systema na način, da je površina ekrana vedno maksimalno izkorisčena, hkrati pa je zadeva nabita z grafičnimi detajli kot so prelivi, sence in fine teksture, kar daje občutek sodobnosti in polnosti na sodobnih (high ppi) ekranih.



Tudi nov princip zidu je fajn; tip je upošteval prednosti pinterest sistema, združil s FB zidom in vlil nekaj metro stila in viola - odličen sistem za feed oz. stream :)



Kar se pa tiče sprememb v uporabniških sistemih in navadah ljudi je pa tako; ljudje se bodo še nekaj časa pritoževali, dokler se te uporabniški vmesniki ne bodo res sistemsko standarizirali, kar se pa počasi že dogaja ... trenutno sicer bolj na neki spontani ravni, ampak če gledamo raznorazne portale vidimo, da so pristopi h uporabniški izkušnji 'prebivalca' socialnih omrežij vse bolj in bolj medsebojno podobni (novi youtube, novi soundcloud, google+, ipd.).



Skratka, overall zelo zanimiv konceptualni projekt tale FB redesign.


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
#13

Programiranje in grafično oblikovanje lahko precej enostavno in poceni outsourcaš. Potuhtaj, če se ti splača dati nekomu pol projekta/firme za to, kar lahko na trgu dobiš za jurja ali dva.




Grafično oblikovanje se za neke manjše projekte da sicer komot outsourcat, vendar če se gre za kompleksnejši projekt oz. za trajnejše sodelovanje, je dobro poznavanje naročnika in njegovih želja, kot tudi problema s katerim se naročnik ukvarja. Če se gre npr. za razvoj neke blagovne znamke kot take, je zelo težko to razviti skozi nekaj pogovorov preko skypa, da ne omenim problem kulturnega clasha (indijec bi težko razvil blagovno znamko za slovenski trg) ... hočem povedat, da je težko dobro reprezentirat idejo, ki je sam ne poznaš dobro oz. oblikovalec ne bo dobro predstavil tvoje ideje, če je on ne pozna dobro, zato je učinkovitost outsourcanja pri grafičnem oblikovanju dvorezen meč.


všeč(2) ni všeč(0) spam(0)
#121

5ka, jaz ko sem šel iz prvega intelovega quada (ne spomnem se točno, vem da je bil baziran na core2duo) na macbooka pro (core2duo) sem šele lahko pričel z 'on-the-fly' delom, torej da se je vse odzivalo realnočasovno ... hočem rečt, da sem presedlal na zelo podbno konfiguracijo iz PCja na maca in so bile razlike več kot opazne pri Adobe suitu.



Predvsem se je to poznalo, bolj kot na sveži mašini, ko si mašino uporabljal kakšno leto - pri winsih se je adobe paket vedno zapacal, da je ščasoma težje datoteke slabše prenašal, pri macu se mi v več letih to ni zgodilo.



Zdej vzroka za to ne poznam, se pa spomnem da so imeli sošolci na Akademiji podobne izkušnje s hitrostjo Adobe programov. Da ne omenim koliko si hitrejši z macovim touchpadom, kot s povprečno pc-laptop miško ;) (govorim v primeru 'dela na terenu').


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#102

Jaz imam ne-retina, ena kolegica ima retino in ena znanka ima pa Zenbooka, primerjal sem zenbooka in maca ne-retino (izgleda tam-tam) in pa maca ne-retina z mac retino (je razlika zelo opazna).



Drugače pa nevem kaj misliš z 'navaden' zaslon ... kaj je na retini nenavadnega? Je zgolj resnično dober zaslon in ni kot da je touch ali karkoli extra, kar bi ga potisnilo iz primerjalne kategorije.



edit: retino uporabljam trenutno zgolj na iPhonu in dejansko jo uporabljam tudi kot referenčni ekran pri detajlih oz. print grafiki.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#100

@biata: Zenbook ima 166 ppi ločljivosti, medtem ko ima retina display od 220 do 326 ppi ločljivosti, klasičen macbook ima pa 128 ppi.



Zenbook zraven klasičnega (ne-retina) macbooka izgleda kvalitativno tam-tam, torej približno isto. Medtem ko pa macbook retina zraven navadnega, izgleda kot da bi retina imela high-quality print namesto ekrana, kar je naravnost fascinantno ... govorim iz praktičnih izkušenj.



Na tvojih primerjalnih tabelah pa sploh ni retina displaya, ki pa je trenutno najboljše kar je na tržišču med ekrani. Ne govorim na pamet, vendar preprosto še nisem našel konkurenčnega zaslona.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#96

Meni osebno je Macbook že samo zaradi ekrana vreden tega ekstra denarja (retina ali ne retina - v obeh primerih je za svetlobna leta pred veliko večino pc ekranov), oz. če želiš imeti pc prenosnik z dobrim ekranom te prav tako stane.



Kaj je pa sploh tako dobrega pri teh ekranih? Glavno - večji PPI (več pikslov na en palec površine), večji vidnih kot in višji barvni kontrasti. Pri pc laptopu za 1000 eur so ekrani ponavadi ena navadna žalost. Dober samostojen ekran pa takoj pride 1000 eur+.



Poleg tega je zanimivo da meni moj macbook, ki je star že dobre 3 leta, dela perfektno z izjemo malce glasnih ventilatorjev pri polni obremenitvi, medtem ko ima kolega Acerja z skoraj identično konfiguracijo in se mu pregreva, šteka mu youtube, se mu samodejno ugaša, ipd. - skratka, nekaj kar je na papirju identično, je v praksi kot noč pa dan. To je tako, kot se Audi z 150 konji drugače vozi kot npr. Kia s 150 konji, pa čeprav je na papriju zadeva zelo podobna, so detajli tisti ki štejejo.



@Gizmo, kar se pa tiče dragih elektronskih naprav, jaz imam vse svoje iNaprave zavarovane, tako da če kaj zgine oz. crkne ... zavarovalnica mi je za Macbooka celo novo baterijo kupila :)


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
#3

Imho se za kakršenkoli resen 'spleten' oz. interaktiven projekt potrebuje tudi spekter med programerjem in marketingom - dizajn; namreč brez dobro razvite identitetne zasnove (celstna podoba) na eni strani in upoštevanjem kognitivnih prvin človeka v korelaciji do tehnoloških omejitev na drugi strani, zadeva izgubi na vrednosti, ki reprezentira dejavnost/produkt v medijih.



Ti imaš lahko še tako dober produkt/storitev, vendar če ideja ki stoji za tem ni reprezentativno predstavljena iz takšne zadeve ne bo nič.



S tem področjem, torej kako neko storitev predstaviti na način, da bo imel uporabnik od nje kar se da maksimalno koristi, se ukvarja področje storitvenega oblikovanja, ki je pri nas sicer šele v povojih in se za razliko od klasičnega marketinga zadeva osredotoča na informativno podajanje in logično strukturirane vsebine, ki temeljijo na objektivnem podajanju informacij.



Sicer se trenutno pogovarjamo o abstraktnem projektu, ampak ne glede na tip dejavnosti je strateška zasnova identitete (celostna podoba) in interakcije (oblikovanje grafičnih vmesnikov) s to dejavnostjo ključni faktor pri uspehu.


všeč(1) ni všeč(0) spam(0)
#5

Dam čisto prav KlaudiiV, namreč skledarm, če ponujaš storitve, katere zahtevajo odlično znanje jezikov, se predstavi temu primerno - z zgledno napisanim tekstom.



Namreč, ali bi šel jest v gostilno človeka, pri kateremu si doma jedel nekaj ogabnega, ali bi se šel učit košarko od nekoga, ki ne zadane na koš, in ali bi dal popravit avto nekomu, ki ima čisto razsut avto, ipd. ...



Če ne drugega, tako kot se nekaj navadiš delat, tako to potem delaš in če si navajen delat napake pri pisanju ... hja, to ne pomeni nič dobrega :)



Pač treba je upoštevat načela komunikacije, s tvojim izvornim tekstom pač komuniciraš tudi v kontekstu ponujene dejavnosti in ne moreš pričakovat, da ljudje tega ne bodo ocenjevali oz., da bodo šli mimo tega.


všeč(3) ni všeč(3) spam(0)
#16

@dusanm: no, to je posploševanje, ki izhaja iz nerazumevanja grid systemov; to je podobno, kot da bi rekel, da so ljudje naveličani uporabljati pravopis oz. slovnico ... pač mrežni sistem skrbi za urejenost večje količine podatkov na način, da ne utrujaš oko, medtem ko se navigira, ampak da se ponavljajo vzorci podajanja vsebine na način, da se lahko bralec skoncentrira na vsebino.



Po drugi strani, pa ravno te malenkosti, ki jih omenjaš, da naredijo izdelek profesionalen, so vedno pogojene z mrežnim sistemom; namreč, če ga ti ne uporabljaš, oz. ga ne razumeš, začnejo stvari plavati. Da to zaznaš pa ne potrebuješ bit izučen, ampak takoj začutiš da stran ni 'profesionalna', ne glede na fasado strani.


všeč(0) ni všeč(0) spam(0)
#6

Sasok, si mi pobral besede z jezika :)



Dodal bi še samo še nekaj čisto 'dizajnerskih'; macOS ima na vrhu centralizirano konzolo, ki se spreminja glede na odprt program, vedno ima enak sistem za dostopat do nastavitev programov ipd., skratka, ne rabiš poznat posameznega programa, da se boš znašel - windowsi takšne rdeče niti nimajo.



Večina funkcij za nastavljanje OSa je pri macOSu lepo centralizirano, nimaš več izbire kot je rabiš, kot tudi dostop do backupov je otročje lahek, da ne omenjam, da ko se na mašino vzpostavlja svež sistem, se bo preko time-machinea računalnik samodejno postavil v takšno stanje kot je bil prejšnji računalnik, vključno s programi ipd. - vse skupaj je na zelo osnovni in uporabniško zelo prijazni zahtevnostni ravni.



Poleg tega ima macOS veliko manj grafičnega balasta (odpri npr. random program za pisanje teksta na macu in windowsih; pri slednjih fašeš epileptičen napad ob odprtju worda).



Potem podpora za multitouch oz. touchpad ... win 8 sicer še nisem uporabljal, ampak tisti "multitouch" oz. touchpad na sodobnih laptopih z win 7 ni niti od daleč primerljiv s touchpadom na macu, na katerem lahko brez problema tudi aktivno delam vse dokler me ne začne boleti hrbet zaradi sklonjenega dela na laptopu :)



Pač filozofija na macu je estetizirati enostavnost izkušnje, medtem ko je na windowsu filozofijo uporabniške izkušnje pisal Xzibit medtem, ko so pimpali avte na MTvju :P ... malo se hecam, ampak se vidi, da se pri Applu niso ozirali preveč na razne tržni niše in focus groups, ampak so imeli za temelj razmišljajočega človeka in ne potrošnika.


všeč(4) ni všeč(0) spam(0)